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商城 > 正版教程 > Maya
玛雅正版教程动画
这是由一套由CG SPECTRUM动画负责人Mark讲解的零基础Maya动画教学手册,教程由三个部分组成,分为:3D动画基础知识篇、物理动画篇、绑定动画篇;从界面认识到绑定动画让你全方位上手用Maya进行动画制作的过程。
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商城 > 正版教程 > 其他教程
植物教程正版
在游戏/影视场景中,自然植被是必不可少的元素,也是决定场景逼真程度最重要的影响因子,而在3D建模流程的细分领域中,毫无疑问SpeedTree是最专业的自然景观植物建模软件,
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玛雅正版vray教程渲染器vray
本教程由两次艾美奖获得者、《权力的游戏》灯光师Ian Ruhfass倾力奉献,课程包含两个部分,分别讲解V-Ray的基础以及利用V-Ray在不同光照场景下的灯光设置。
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硬表面建模教程
本课程为一套高精度影视级角色创作全流程,采用目前最新的软件功能与技巧,从基础人体模型制作开始,到最终毛发渲染合成,以简易的制作方式和流程,提高创建效率。
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玛雅角色绑定教程
本教程以一个AAA级别的两足人物角色为案例,深入探究绑定的产品级技术。 课程适合那些以绑定师、动画师为发展方向的人群,通过学习,你将深入理解FK与IK的关系。
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商城 > 正版教程 > Substance
sp材质教程正版中文
本教程为Substance系列应用《PBR材质流程》完整案例教学的第一篇章,Substance Painter篇 第一篇章是对SP工具流程的全面应用教学,其中包括SP与虚幻4及Maya Arnold中的渲染应用流程
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玛雅zb材质教程
本课程为一套从收集参考素材为起点,学习制作平铺贴图纹理的全部流程,最终完成一幅超级逼真的丛林沼泽地的场景作品的教学。同时,在课程中,你还可以举一反三,学会如何制作相似的纹理图片 。 |
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毛发教程正版人物
本教学是一套女性写实肖像的完整案例,从模型制作,贴图制作,材质制作,毛发制作,灯光渲染后期。
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毛发教程正版
本教学集合了大量项目制作心得和对特殊发型制作的深入探索,深入探索Spline模式,Groom模式及IGS交互模式三个常用的毛发创建模式,全项目实战型教学,
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玛雅zbrush教程角色中文
本课程用一套基本影视工业化流程制作一个虚拟角色,针对角色设计的思路与工作效率的改进这两个方面为学习者提供全新的思路。
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商城 > 正版教程 > Houdini
houdini影视特效教程粒子
本教程由三个部分组成,在这三个部分中,将会为你详细地剖析关于Houdini当中的粒子模块,本教学会从一个基础的知识点开始讲解,力求将复杂的节点应用简单化
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人物角色贴图教程头像
Gumroad - 汤姆·纽伯里的真实的人物纹身皮肤贴图教程,使用软件:nuke,photoshop,zbrush,mari