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【正版】【中字】影视与游戏模型《3D扫描建模技术》流程学习手册--FACS人像篇
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教程参数

    行业: 游戏制作
    技能: 游戏模型设计
    软件: Maya  Zbrush
    标签:  3D扫描  人像扫描
    课时数:4(更新中)

教程简介

在AAA游戏、大型影视项目中,需要大量的建筑、场景、道具乃至角色模型,依靠传统的建模流程制作周期长,费时费力。
如何提高效率,降低成本,优化工作流程?
国际模型新趋势一3D扫描建模技术,正在为游戏、影视项目模型制作带来革命性变化!


课程介绍

这是一套3D面部表情捕捉绑定教学,通过一个头像模型重建扫描数据的案例,你将学习到先进的FACS面部行为编码系统,并将技术应用在静态模型,动态CG角色表现等方面。

教程由具有二十五年工作经验的高级特效师、建模专家Jeffrey Ian Wilson倾力奉献,注重技术实用性与制作流程的优化。

教程所用案例为Ten24购买的游戏资产,需要3D扫描建模部分的学员请观看本系列的《道具篇》与《场景篇》,课程先为你讲解FACS技术的概念,然后通过头像模型重建数据及一系列表情捕捉,最后得到可直接用于游戏项目的完整头部模型及一系列表情数据。


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标签: 电影 教程 正版 影视 动画 玛雅 zb
分类:商城 > 正版教程 > Maya
发布:CGer | 查看: | 发表时间:2018/10/22 17:56:20 | 更新时间:2018/10/22 17:59:37

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