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教程参数
行业: 游戏制作
技能: 次世代角色
软件: Maya ZBrush
标签: 次世代游戏 低模拓扑
课时数:7(更新中)
教程简介
INTRODUCTION
作为3D模型设计师,你是否熟悉次世代游戏模型的每一个环节:如何雕刻出符合人体比例的造型、如何根据角色背景为角色添加装备细节、如何赋予模型PBR真实材质、如何进行模型灯光渲染?
只有突破流程上的每一个难点,才能成为一名高级模型师。
亮点:本套教程从角色形体雕刻、角色细节的塑造、模型拓扑、标准UV拆分、PBR真实材质制作到toolbag引擎渲染,会涉及到次世代头部细节特写制作、毛发解决方案,金属、皮革、材质制作的知识点,完整地介绍次世代角色制作完全解决方案以及模型新手在流程中会遇到的问题。
温馨提示:
本教程持续更新中,时长达到近50个小时,更新中仅仅需要499元,更新完成后恢复原价599元。
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