正版教程,购买可以获得本站 200 CG点点奖励: 注意:必须从右侧链接购买才可以返现。 如使用非本站提供的优惠券或翼狐客服提供的优惠券将不能返点! |
先领取优惠券购买更实惠^_^ | 点击领取满减优惠券 |
如需返点,请务必按照右侧“返点流程”操作 | |
翼狐网所有其他教程返点购买方法: | |
注册翼狐新账号任意消费可获本站 100 CG点奖励:(可与消费的教程返点叠加) | |
升级翼狐网Vip即返本站CG点奖励:(赠送CG点数=开通vip消费金额数字) | |
教程参数
行业: 游戏制作
技能: 游戏引擎应用
软件: Houdini Unity
标签: houdini unity
课时数:70(更新中)
教程简介
INTRODUCTION
这是一套解决游戏场景模型表现的课程,全流程演绎从场景外部比例设计到内部所有部件模型、材质、灯光测试等独立/大型游戏场景创作过程;包含Houdini程序化模型创建、Unity高清渲染管线、UE4的场景制作等核心技术应用、Vex 表达式解决游戏场景表现的三大核心难题:1.繁复的模型创建、2.不同材质贴图应用、3.引擎灯光测试。
购买须知:
本课程属于进阶型的游戏场景模型课程,需要学员掌握基本的Maya或Max的基础操作,
以及对Unity、UE4有基本界面认识,进阶学习事半功倍;课程案例有软件版本需求:讲师所用的是Houdini 16.5及以上版本,
Unity2018.2.5及以上版本,UE4.20或4.21,Substance Painter2018,Substance designer6.7以上等软件版本。
常见问题,点击查询: | ||
●CGer(Cg儿)资源下载帮助 | ||
●资源名词解释 | ||
●注册/登陆问题 | ||
●充值出错/修改密码/忘记密码 | ||
●充值赠送系统 | ||
●文件解压出错/解压密码 | ||
●Payment with Paypal | ||
●哪些资源会被列为付费资源 | ||
●为何要充值解锁 | ||
●免责条款 | ||
●联系站长(联系站长前请先仔细阅读 免责条款 ,网站只提供资源,不提供软件安装等服务!) |