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教程参数
行业: 游戏制作
技能: 游戏模型设计
软件: Maya Substance Painter
标签: 次世代 科幻枪械
课时数:23(已完结)
教程简介
INTRODUCTION
本教程为一套科幻枪械模型制作全流程,通过建模和贴图两个部分,全面讲解游戏模型创建过程 。
来自工业光魔具有13年建模经验的高级生物建模师亲授,展示详细的建模技巧,通过自定义的Maya脚本提高工作效率,并展示贴图制作全过程。案例可以用于游戏行业,用于烘焙高聚模型或清除低模型的斜角。
课程适用于游戏建模初学者,通过详细的操作步骤演示游戏模型创建的全流程。
游戏建模初学者和3D模型师都能够从本课程中学会游戏模型创作的实用技巧和独家经验
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