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【正版】《为植物创作而生》SpeedTree 8零基础到案例植物专攻手册
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教程参数

    行业: 三维动画
    技能: 三维模型
    软件: SpeedTree  
    标签:  SpeedTree  植物建模
    课时数:32(已完结)

教程简介

| 在游戏/影视场景中,自然植被是必不可少的元素,也是决定场景逼真程度最重要的影响因子。 |
| 而在3D建模流程的细分领域中,毫无疑问SpeedTree是最专业的自然景观植物建模软件,
便捷的节点操作与智能模型让植物创作变得轻而易举 |
| SpeedTree植物技术也成为诸多大型游戏/视效公司创建高精度自然场景的流程必备 |

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

| 这是一套最新版本SpeedTree 8景观植物零基础专攻教学,从软件界面认识到各种工具的实操讲解。 |
| 讲师总结多年创作经验,提炼植物制作的理论精髓,让学员掌握植被制作最实用操作和常用的理论基础能力; |
| 结合丰富而生动的植被制作案例进行展示和讲解,让学员快速掌握关键的植被制作技术。 |

温馨提示:

本教程已完结,总时长达到10个小时,现购买仅需199元,VIP用户仅需166元。


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标签: 植物 教程 正版
分类:商城 > 正版教程 > 其他教程
发布:CGer | 查看: | 发表时间:2018/9/15 17:06:25 | 更新时间:2018/9/15 17:06:25

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全部评论 (3)
  • qt 2019/6/10 11:17:05
    speedtree8如何降低面数啊,就是使branch减少,有老手教下不
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  • the best artist in this planet 2018/9/29 10:40:35
    speedtree的spm文件到unity自带lod,max导出的静态文件带lod?
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  • SPEEDTREE 2018/9/16 0:49:40
    speedtree相对来说没有growfx省面,也就是省资源的意思,speedtree导出来的树只要精细一点点的,都好大模型量,更不要说带上风动画文件了,基本都超1G,但是growfx在MAX里面操作,用MAX建模的树叶和花朵啊,可以省好多好多的模型量,带上风动画文件大小也相对比speettree小好多小多,亲测对比过
    回复
    ??? 回复 2018/9/17 10:43:16
    你怕是没用过低模的资源吧

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