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教程参数
行业: 三维动画
技能: 特效模拟
软件: Maya
标签: MAYA 角色特效
课时数:61(已完结)
教程简介
INTRODUCTION
如何解决毛发塑性单一缺乏动态模拟的困扰,让角色布料、毛发动起来?
动态毛发和静态毛发在制作规范中又有怎样区别?
缺乏系统的动态解算教学相关资料,你该如何高效学习?
亮点:本套教程从角色特效实战教学为出发点,意在培养角色特效解算师。涵盖了布料纺织物的动态模拟技术和技巧,以及毛发头发的动态模拟技术和技巧,涉及到影视动画游戏制作软件maya中的布料(ncloth)模拟系统,头发(nhair)模拟系统,韩国布料动态模拟插件Qualoth系统,FXhair模拟系统,毛发插件yeti模拟制作系统。
适用:影视特效师,角色特效师,相关毛发布料制作人员。
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