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商城 > 正版教程 > 其他教程
u3dUnity游戏开发教程正版
本套教程的出现就是为了填补这个空白,用讲师多年在使用Unity设计PBR地形上的经验,深入全面,毫无保留地剖析Unity3D设计PBR地形上的众多技术难点和细节
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雕塑泥塑雕像教程飞龙动物正版
目前市面还没有一套针对传统黏土雕刻的案例教学。网上找到的泥土雕刻,大多数是快速演示,基本是无法学习其中的操作技术。
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商城 > 正版教程 > Zbrush
植物建模教程正版speedtree
这是一套多软件配合打造高精度植物的案例教学, 讲师总结多年创作经验,提炼植物制作的理论精髓,让学员掌握植被制作最实用操作和常用的理论基础能力,内容知识点涵盖,如何在ZBrush中创建出高模、
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商城 > 正版教程 > Maya
mayablenderzb玛雅角色建模渲染教程正版
本套教程主要内容为利用已有的资源快速制作个人作品。主要利用DAZ的基础模型和DAZ的UV和贴图为基础,然后在此基础上制作个人作品,以此来加快个人作品的效率本套教程以一个女性角色《女枪手》为案例
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rmzb胡迪尼正版场景渲染教程
本次教程为你带来,如何让没有renderman基础的三维艺术家,不用编程renderman,就能制作出和渲染效果一样细腻、接近照片真实度的全三维大型场景,为你解析整个制作流程。
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正版Clarisse渲染后期合成教程
本套教程将为你带来一个大型的3D概念场景的制作全流程,案例是一座中世纪城市,命名为Andor;接着我们将开始这座古城的绘制, 过程中你会学习到资深概念艺术家的场景思维框架,构建前期的设计思路、草图设计等
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Redshift红移渲染器渲染教程正版课程
由资深视觉合成师罗兰·弗勒贝尔,讲师拥有多年的行业经验,曾参与N部好莱坞电影大作,他将带你开启Redshift全能大师班,为你打下坚实的渲染基础,在之后的进阶学习可以得到更大的收获。
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mdzb布料教程MarvelousDesignerZBrush
这篇教程是为了满足一线制作人员特定录制的一款实际性针对项目的教程。以帮助更多的人能直接解决整个3A级服装布料制作的难点。这部教程会教学员们如何从Marvelous Designer到MAX再到ZBrush的一个详细的服装高模制作过程。
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商城 > 正版教程 > Cinema 4D
c4d建模渲染教程插画
本课程是插画集转为三维的创作案例,如何把二维的美三维的实现,这是一个听起来简单做起来难的事情。
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正版教程MayaArnoldKatana
课程的开始会通过基本的软件学习进入教学,首先会学到katana的基本生产流程,教大家快速的搭建出工程,从而认识 katana。接下来学习如何把资产导入katana中进行编辑和整理,进行材质灯光lookdev的制作。学习如何进行渲染和输出,以及在后期软件中对画面润色加工。
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《clarisse入门到精通》是一套影视场景渲染软件的全功能知识教学。教程由浅入深的讲解电影场景渲染软件clarisse,采用案例讲解知识点的方式,让大家在最快的时间内掌握clariss。
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正版blender建模渲染材质教程
独家定制的一套blender软件课程,全面讲解界面、工具、建模、数字雕塑、动画、渲染、合成以及案例等知识。
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游戏开发教程场景
这是一套解决游戏场景模型表现的课程,全流程演绎从场景外部比例设计到内部所有部件模型、材质、灯光测试等独立/大型游戏场景创作过程;包含Houdini程序化模型创建、Unity高清渲染管线
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影视渲染正版教程
Clarisse IFX 是一款革命性的CPU独立渲染软件,它出现的最大意义在于能够帮助CG艺术家完成超大型场景开发制作,独特的内存优化使其可以对数以亿计的高精度模型进行实时编辑,
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植物教程正版
在游戏/影视场景中,自然植被是必不可少的元素,也是决定场景逼真程度最重要的影响因子,而在3D建模流程的细分领域中,毫无疑问SpeedTree是最专业的自然景观植物建模软件,
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人物角色贴图教程头像
Gumroad - 汤姆·纽伯里的真实的人物纹身皮肤贴图教程,使用软件:nuke,photoshop,zbrush,mari