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教程参数
分类: CG电影
技能: 场景|载具模型
软件: Maya ZBrush
标签: 植物制作 树木
课时数:9(更新中)
教程简介
在游戏、影视场景中,自然植被是必不可少的元素,也是决定场景逼真程度最重要的影响因素。而做英雄树是极少数场景模型师才会掌握的技术,在国内是非常稀缺的技术,随着动画电影画质的提高,掌握这门手艺必能成为学员升职加薪的利器。
这是一套多软件配合打造高精度植物的案例教学, 讲师总结多年创作经验,提炼植物制作的理论精髓,让学员掌握植被制作最实用操作和常用的理论基础能力,内容知识点涵盖,如何在ZBrush中创建出高模、运用speedtree拗出特殊造型及制作植物的相关资产,如树叶、藤蔓、根、草等,为英雄树添加细节、贴图制作等,最终在MAYA中完成渲染。
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