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资源 > 2D资源 > 参考素材
颜色参考材质标准色板色卡
数字彩色精确色卡,宽高比为6:4。可以使用在3D软件中,比如Maya、Houdini、Max、C4D、Blender3D等。。
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资源 > 3D资源 > 人物角色
人体模型角色人类身体预设标准
Human ZBuilder 是一个场景,这个场景你可以使任何类型的人类的身体,这个场景包括材质、照明和渲染预设为人类模型,你也可以用它来制作一个基础网格为你的造型来加快你的工作流程。