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教程参数
分类: 游戏设计
技能: 关卡|开发
软件: UE4/UE5
标签: UE5 UE
课时数:22(更新中)
教程简介
本课程为全流程解析课程,课程从零开始,使用UE5搭建一个魔兽风格的CG场景,包括CG场景项目设置,BSP白模搭建,气氛营造,哥特式建筑搭建,灯光制作,补光,氛围营造与渲染输出,是一个完整项目的全流程制作教程。
课程包括竖版和横版两个镜头画面的制作,采用资产搭建的形式,给大家讲解了最新的,游戏CG片头场景的制作,让大家对买量CG场景有个全面的认识,希望本教材能给大家的项目制作带来帮助。
本教材为全流程课程,学习本教材需要掌握maya、UE、Substance Painter,三个软件的基础。
——温馨提示——
学习本教程,需要熟练掌握UE,maya,Substance Painter。
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