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CG Masterac Ademy - Cloth Creation and Simulation for Real-Time
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CG Masterac Ademy - Cloth Creation and Simulation for Real-Time

CG大师学院 - 实时布料创作和模拟教程,14.7GB。


本课程涵盖如何将 Marvelous Designer 融入布料工作流程以进行实时角色创建,从软件基础知识到创建逼真和风格化服装的高级技术。课程将首先介绍该软件,创建现代、当代服装,然后深入研究使用 Marvelous Designer、Zbrush 和 Unreal Engine 制作各种材质的精细服装的项目工作流程。学生不仅将学习如何使用该软件,还将更深入地了解如何为 AAA 游戏创建逼真且吸引人的服装。


学生将学习 Marvelous Designer 的高级技术、如何在 Marvelous Designer 和 Zbrush 之间进行迭代、接缝、缝合和折叠如何有助于提高真实感和吸引力,以及重新拓扑布料以获得高质量烘焙和动画的技巧。学生将完成多个作品集,包括基于提供的概念艺术的当代服装和幻想服装。


涉及软件:

Maya、Zbrush、Marvelous Designer、Xnormal、Blender、Substance Painter、Unreal Engine 4。


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This course covers how to incorporate Marvelous Designer into cloth workflows for real-time character creation, from software basics to advanced techniques for creating realistic and stylized garments. The course will begin with an introduction to the software by creating modern, contemporary garments and then a deep dive into project workflow for highly detailed clothing of various materials using Marvelous Designer, Zbrush, and Unreal Engine. Not only will students learn how to use the software, but gain a deeper understanding of how to create realistic and appealing garments for AAA games.


Students will learn advanced techniques for Marvelous Designer, how to iterate between Marvelous Designer and Zbrush, how seams, stitching, and folds can aid in realism and appeal, and tricks for retopologizing cloth for quality bakes and animation. Students will complete multiple portfolio pieces, including contemporary costuming and fantasy garments based on provided concept art.  


MATERIALS

Maya, Zbrush, Marvelous Designer, Xnormal, Blender, Substance Painter, Unreal Engine 4.


标签: md 衣服 布料 建模 服装 教程
分类:教程 > 3D教程 > Marvelous Designer
发布:CGer | 查看: | 发表时间:2024/11/27 20:44:32 | 更新时间:2024/11/27 20:44:32

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全部评论 (1)
  • 游客 2024/11/28 22:47:07
    请问包含工程文件吗?
    回复
    Cger 回复 2024/11/29 9:02:26
    没有工程文件的。

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