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教程参数
分类: 游戏设计
技能: 关卡|开发
软件: UE4/UE5 剪映
标签: 游戏 ue5
课时数:35(更新中)
教程简介
这是一套全流程实现RPG独立游戏的完整案例。提供思路给学员如何开发一款独立游戏,学完这套课程将学会如何构建一个完整的RPG游戏框架。本套教材不涉及编程、C++。是一套采用UE5纯蓝图制作的第三人称RPG游戏框架。课程内容包括如何制作角色生命条、UI、任务系统、存档系统、任务道具的制作、NPC的制作、怪物的制作。其中NPC的功能包括巡逻系统、对话、满足一定条件可接取任务。怪物制作的内容包括:追踪玩家、攻击玩家、从重生点复活等基本功能。还会演示如何使用Stable Diffusion制作游戏图标Icon,并使用PS对其处理,以及如何制作一个简单的游戏场景并把我们所有的功能整合到到新场景里,最后打包和发布游戏。相信大家学完这套教程一定会学会如何自己独立开发制作一款游戏。
——温馨提示——
本套教材不涉及编程、C++,学习需要有UE、Stable Diffusion的基本操作能力。
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