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教程参数
分类: 游戏设计
技能: 绑定|动画
软件: UE4/UE5
标签: 引擎原理 技术动画
课时数:13(已完结)
教程简介
本课程将通过梳理游戏动画概念,希望大家能对游戏引擎有新的理解,带大家熟悉动画资源在游戏框架内的配置规则规范。
通过深度解析《游戏引擎架构》,从UE引擎节点背后的应用和技术底层理解度提升应对技术面试和挑战的能力。
最后会结合Jonathan Cooper的Game Anim 理解游戏动画开发规范,能更好在职业的道路上有所发展。
温馨提示
【课程偏理论认知型-耐心学习收获更大】
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