目前Cger已和翼狐网展开合作,从右侧专属链接购买可以获得本站 200 CG点返现。 注意:必须从右侧链接购买才可以返现。 请先从下方领取优惠券获得更多优惠! 如使用非本站提供的优惠券将不能返点! | 返点购买链接 | ||
先领取优惠券购买更实惠^_^ | 点击领取满减优惠券 | ||
如需返点,请务必按照右侧“返点流程”操作 | 返点流程 | ||
翼狐网所有其他教程返点方法 | 其他教程返点 | ||
从右侧链接注册翼狐新账号并在翼狐任意消费即可获本站 100 CG点奖励: (可与消费的教程返点叠加) | 注册新账号返点 | ||
从右侧链接升级翼狐网Vip即返本站CG点奖励: (返现CG点数=开通vip的金额,如:vip金额是500元,则返现500 CG点) | 开通Vip返点 | ||
教程参数
分类: 游戏设计
技能: 扫描|材质
软件:3dsMax 2022以上,rizomUV,RealityCapture BETA 1.0(免费无限制学习版),ZBrush Lightroom Classic 辅助软件:Delighter,GIMP 2.99.14,(PS,substancePainter,substance Sampler2020以上)
标签: 建模 材质
课时数:64(更新中)
教程简介
无论你是CG行业的新手还是老手,无论你使用的是Blender、C4D、Maya还是3dsMax,只要你想学习并扩充自己的写实扫描资产库,我们的课程将为你提供全面的指导。 在本次课程中,你将学习到四个不同类别扫描资产的制作方法。从零开始,利用一台相机或其他拍摄工具,将身边的物品转换成电脑内的资产,并无限制地扩充自己的资产库。 这门课程不需要额外的场地和灯光,一人即可独立完成整个流程。从拍摄开始,通过处理资产的照片、生成模型、烘焙贴图,再利用软件的智能功能,只需很少的人力投入,你就能够个人制作出高精度的扫描模型,包含漫反射、法线、粗糙度、高度贴图等传统PBR材质,而且这些模型在各类DCC软件中都通用。 无论你是想提升自己的技能,还是希望丰富自己的资产库,这门课程都将帮助你实现目标。加入我们,掌握扫描资产制作的技巧,为你的CG项目增添更多真实感和细节。
——温馨提示——
学习本套教程,需要拥有少量的模型处理和UV处理基础。前50名可获得老师赠送的高精资产,请联系客服领取。
常见问题,点击查询: | ||
●CGer(Cg儿)资源下载帮助 | ||
●资源名词解释 | ||
●注册/登陆问题 | ||
●充值出错/修改密码/忘记密码 | ||
●充值赠送系统 | ||
●文件解压出错/解压密码 | ||
●Payment with Paypal | ||
●哪些资源会被列为付费资源 | ||
●为何要充值解锁 | ||
●免责条款 | ||
●联系站长(联系站长前请先仔细阅读 免责条款 ,网站只提供资源,不提供软件安装等服务!) |