目前Cger已和翼狐网展开合作,从右侧专属链接购买可以获得本站 250 CG点返现。 注意:必须从右侧链接购买才可以返现。 请先从下方领取优惠券获得更多优惠! 如使用非本站提供的优惠券将不能返点! | 返点购买链接 | ||
先领取优惠券购买更实惠^_^ | 点击领取满减优惠券 | ||
如需返点,请务必按照右侧“返点流程”操作 | 返点流程 | ||
翼狐网所有其他教程返点方法 | 其他教程返点 | ||
从右侧链接注册翼狐新账号并在翼狐任意消费即可获本站 100 CG点奖励: (可与消费的教程返点叠加) | 注册新账号返点 | ||
从右侧链接升级翼狐网Vip即返本站CG点奖励: (返现CG点数=开通vip的金额,如:vip金额是500元,则返现500 CG点) | 开通Vip返点 | ||
教程参数
分类: 游戏设计
技能: 游戏资产
软件: Maya UE4/UE5
标签: Blender Maya
课时数:53(已完结)
教程简介
这门课程专注于教授虚幻引擎的先进技术,重点是制作游戏中的道具和场景。
学员将深入了解次世代游戏模型的原理,并学到如何制作高质量的道具和模块化场景。
从零开始,我们将演示从美术资产制作到在虚幻引擎5中搭建场景、设置灯光和材质等全部流程。
最终,学员将能够展示出三个接近成品的高精度游戏道具场景作品。
通过完成这套课程,你将更深入地了解次世代虚幻游戏道具场景制作的整个过程。不仅在建模、UV映射、贴图以及资源整合等方面有所提升,而且能够在UE应用方面更加熟练。这不仅有助于初学者查漏补缺,还能帮助你发现个人技能的薄弱环节,从而有针对性地进行进一步学习和提高。
常见问题,点击查询: | ||
●CGer(Cg儿)资源下载帮助 | ||
●资源名词解释 | ||
●注册/登陆问题 | ||
●充值出错/修改密码/忘记密码 | ||
●充值赠送系统 | ||
●文件解压出错/解压密码 | ||
●Payment with Paypal | ||
●哪些资源会被列为付费资源 | ||
●为何要充值解锁 | ||
●免责条款 | ||
●联系站长(联系站长前请先仔细阅读 免责条款 ,网站只提供资源,不提供软件安装等服务!) |
网站置顶/公示帖集合
27 0 0
商城> 正版教程 > Unreal Engine
网站置顶/公示帖集合
81 0 3
商城> 正版教程 > Unreal Engine
网站置顶/公示帖集合
29 0 0
商城> 正版教程 > Unreal Engine