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教程参数
分类: 游戏设计
技能: 游戏资产
软件: Maya UE4/UE5
标签: Blender Maya
课时数:53(已完结)
教程简介
这门课程专注于教授虚幻引擎的先进技术,重点是制作游戏中的道具和场景。
学员将深入了解次世代游戏模型的原理,并学到如何制作高质量的道具和模块化场景。
从零开始,我们将演示从美术资产制作到在虚幻引擎5中搭建场景、设置灯光和材质等全部流程。
最终,学员将能够展示出三个接近成品的高精度游戏道具场景作品。
通过完成这套课程,你将更深入地了解次世代虚幻游戏道具场景制作的整个过程。不仅在建模、UV映射、贴图以及资源整合等方面有所提升,而且能够在UE应用方面更加熟练。这不仅有助于初学者查漏补缺,还能帮助你发现个人技能的薄弱环节,从而有针对性地进行进一步学习和提高。
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