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教程参数
分类: 游戏设计
技能: 游戏特效
软件: UE4/UE5
标签: ue5 游戏角色
课时数:32(更新中)
教程简介
本教程主要面向有UE基础的,对蓝图交互感兴趣的同学;本教程主要学习:
(1)实现物体的基础运动,包括:自主触发运动和按键触发运动;运动途中触碰到碰撞体调转方向继续运动;
(2)第三人称角色创建,包括:创建项目所需要的必要蓝图文件(GameMode;Pawn;PlayerController;HUD);角色创建(操作按键设置,操作逻辑编写,动画蓝图,动画混合空间);
(3)场景交互设计,包括:开关门,模型颜色切换,模型切换,动力学交互,蓝图与蓝图之间的通讯方式;
(4)小地图,包括:小地图图片处理,UE中小地图空间蓝图创建,小地图逻辑编写;
(5)轮式载具,轮式载具插件,角色蓝图,按键设置,油门逻辑,转向逻辑,启动与停止,声音的添加;
(6)直升机载具,直升机载具蓝图创建,螺旋桨旋转到达一定速度使得直升机能实现起飞,转向逻辑,前进后退逻辑,声音添加,螺旋桨停止逻辑,角色上下直升机的逻辑;
(7)关于角色,轮式载具,直升机载具操作UI提示的切换;小地图Bug的修复。
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