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【正版】次世代游戏《告示牌》道具案例制作全流程
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教程参数


分类: 游戏设计

技能: 游戏资产

软件: 3dsMax  ZBrush

标签:  Zbrush  建模

课时数:17(更新中)


教程简介


本课程讲解一个次世代游戏道具告示牌制作流程,直接从简模模型开始到最终渲染,涵盖3D max建模,zbrush高模制作和拓扑低模,再进行uv的拆分最后再使用sp制作模型的贴图,最终放在UE5引擎去看效果。通过实操边做边讲解的方式一步一步讲解美术规律,材质逻辑,雕刻技巧,带领基础的学员掌握次世代游戏道具制作思路。


温馨提示


学习本教程,需要有3dmax,zbrush,sp软件基础操作能力。


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标签: max zbrush 正版 教程 建模 材质 贴图 游戏 道具
分类:商城 > 正版教程 > 3Ds Max
发布:CGer | 查看: | 发表时间:2023/12/8 17:43:27 | 更新时间:2023/12/8 17:46:15

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