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【正版】【大师】FPS经典射击游戏地图古风《沙漠2》完整场景全流程
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教程参数


分类: 游戏设计

技能: 地编|宣传

软件: Maya  UE4/UE5

标签:  UE4地编  游戏地编

课时数:74(更新中)


教程简介


本套课程以cs经典游戏地图沙漠2布局为蓝本的射击游戏地图全流程案例,通过模块化的场景制作思路,从零开始搭建可以游玩的射击游戏场景。制作内容包括模块化的场景道具模型材质、各种引擎材质和动态效果、布料解算、植物、玩家碰撞、传统灯光烘焙和lumen全局光。

本课程以最基础简单的方式实现完整第一人称射击游戏场景制作,适合个人游戏项目以及中小型公司和独立游戏工作室,相信学完本套课程,大家可以结合自己的方法方式,做出属于自己的优质内容。


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标签: maya 玛雅 ue 虚幻 引擎 教程 游戏 场景
分类:商城 > 正版教程 > Unreal Engine
发布:CGer | 查看: | 发表时间:2023/11/3 15:03:05 | 更新时间:2023/11/3 15:08:27

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