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教程参数
分类: CG电影
技能: 场景|载具模型
软件: Maya ZBrush Unreal Engine
标签: 建筑场景 概念设计
课时数:32(更新中)
教程简介
本套课程的目标是教授大家处理大型资产同时保留资产细节和纹理的方法。课程中使用的技巧和方法也能帮助你优化工作流程。在学习的过程中,你能从中学到制作资产和场景的各种方法,以及制作过程中遇到问题的不同解决方法。
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