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教程参数
分类: 游戏设计
技能: 关卡|开发
软件: UE4/UE5
标签: C++ 游戏开发
课时数:24(更新中)
教程简介
本套教程将从原生C++的基础知识开始学习,在有一定基础并完成巩固的案例后,再认识UE5中的C++用法,并通过实际案例操作加深概念的理解,能够在学完后有足够的知识储备,按照自己的喜好或者开发需求进行进阶学习。
原生C++部分包括Visual Studio 2022的安装,介绍基本的变量数据和类型、数组、结构体、常用语句、函数、指针、引用、类和对象、重载、继承、多态、智能指针、标准库(STL)等;以及贪吃蛇的小游戏案例和图形渲染器案例。 UE5的部分则将通过制作一个简单的游戏原型,迁移学习的原生C++基础知识并应用到案例中,初步理解虚幻引擎中C++的编程规则,以及和蓝图的通信方式。
本教学也将提供对应的UE5源码案例文件,帮助您更好的学习。相信通过学习,您可以入门UE5 C++编程,初步构思游戏的架构方案,使用C++在UE5中开发您需要的产品。
——温馨提示——
学习本教程,无需任何基础。
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