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教程参数
分类: 游戏设计
技能: 次时代|美宣
软件: 3dsMax ZBrush
标签: 次世代角色 角色制作
课时数:50(已完结)
教程简介
本套课程讲解了制作3D角色的方法,包含了从参考图的选择到最后渲染的所有内容。详细讲解了控制脸部和人体比例的方法、服饰制作、利用3D扫描数据进行脸部和身体纹理的方法、用Substance Painter学习到服饰纹理制作方法、使用Ornatrix制作发卡模型的方法以及基本的灯光设置及渲染的方法。
——温馨提示——
此教程属于中级进阶教程,适合懂得基础的3ds Max建模方法的学员学习
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