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教程参数
分类: CG电影
技能: 材质|灯光|渲染
软件: Substance Painter UE4/UE5
标签: UE4材质 纹理
课时数:14(已完结)
教程简介
本套教程将分成三个部分:纹理、材质和灯光,着重讲解用UE4进行外观开发,这三个部分的核心基础和案例应用都会涵盖。还会讲解自动曝光和手动曝光的区别,后期效果和如何应用到场景里面,控制不同渲染、纹理和灯光属性的方法等。如果你对外观开发和UE4的材质系统和功能感兴趣的,那么这套课就是为你而准备的!
——温馨提示——
学习本套教程前,学员需具备UE4以及相关软件基础;
教程不涉及建模知识,重点为学员解决材质纹理灯光表现等知识。
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