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教程参数
分类: 游戏设计
技能: 地编|宣传
软件: 3dsMax Substance Painter
标签: Unreal Engine 4 3ds Max 2020
课时数:18(更新中)
教程简介
在本教程中,您将学习如何从零开始在虚幻引擎中创建一个完整的游戏场景。讲师会详细介绍制作场景的整个过程,包括从开头的收集参考图开始,场景里需要用到的模型资产建模制作,资产导入到虚幻引擎中进行场景搭建,材质贴图的制作,再到最终使用虚幻引擎完成最终的渲染。在这个过程中您将完整的学会UE4场景制作的全流程。
——温馨提示——
学习本套教程,需要有3dsMax、Substance Painter、UE4软件的基础操作知识
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