VFX Studio Oriented Houdini Training - Procedural Sci-Fi City Creation
面向VFX工作室的胡迪尼培训教程 - 程序化的科幻城市创建教程。
本教程将带您用胡迪尼创建一个完全程序化的未来城市。它将向您展示如何以最佳方式渲染,以获得最佳内存使用率和最快的渲染速度。
本教程使用redshift,但许多其他渲染器(包括Mantra)都支持相同的工作流程。
还包括所有自定义模型和场景文件。
视频以4K和60FPS的速度录制,HIDPI缩放打开。
涵盖的主题
用于缓存和烘焙的自动化PDG系统
地形工具
分散系统
基于磁盘的实例
交通模拟中的人群求解器
用于文件处理的Python
着色和渲染
redshift渲染开发和照明工作流程
This tutorial will take your empty houdini scene to a completely procedural futuristic city.
It will show you how to render the best possible way for optimum memory usage as well as fastest possible renders.
This tutorial uses redshift , but same workflows are supported with many other renderers including Mantra.
All custom models and scene files are also included.
Videos are recorded at 4K and 60FPS with HIDPI Scaling on.
TOPICS COVERED
Automated PDG systems for caching and baking
Terrain Tools
Scatter Systems
Disk Based Instancing
Crowd Solver for Traffic Simulations
Python for file processing
Shading and Rendering
Redshift Look Dev and Lighting Workflows
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