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为什么要用伽马2.2线性工作流?你需要知道的一切都在这里!
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(译者本人格言,目前在悉尼知名建筑公司担任表现工作,欢迎加入我的2000人三维QQ群:798874171 )


原作者:请不要将本教程翻译或转载到其他平台,我不想看到自己的原创教程在网络里有十几个不同的版本,但我欢迎大家链接我这篇原作的地址!


本译者:哦


早在2004年,在VR的官方论坛上,有一些大神们发布了一批“线性空间流”的帖子,得到了很多粉丝的追捧,这个话题一下子就爆了!好多人都开始尝试去理解这么做的道理,因为这套流程虽然能做出好看的图来,但玩起来有点复杂。


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标签: max gamma 渲染器 流程 教程
分类:教程 > 3D教程 > 3Ds max
发布:CGer | 查看: | 发表时间:2018/8/20 10:36:01 | 更新时间:2018/8/20 10:41:43

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