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资源 > 2D资源 > 材质贴图
材质贴图预设CMPPVMPP材质库
强大的材质收集,适用与Autodesk maya 的V-Ray 渲染引擎。它将包含以下着色器,如:金属,陶瓷,皮革,石材,马赛克,混凝土,车漆,液体,墙壁,玻璃,木地板,木材,宝石,布料,塑料等。
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资源 > 软件资源 > Maya 插件
玛雅插件人群动画群体
Miarmy是一个Maya人群仿真插件,人工智能,行为动画,生物物理模拟和渲染插件. 建立人类模糊逻辑网络,无需任何编程和节点连接. 采用标准的生产流水线,引用,IK,支持 motion builder. 集成的PhysX:布娃娃,RBD发射器,力场,布,风,液体等. 创建令人惊
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渲染玛雅插件
MentalCore是一个插件,为Maya的Mental Ray提供了一个标准的渲染工作流程。 MentalCore有完整的材质,灯光和渲染流程,适合从小到大的项目制作。
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maya插件角色绑定表情插件软件
Anzovin studio推出 the face machine,功能非常强大,可以制作夸张的卡通表情,也可以做微秒的写实的表情,另外可以胜任快速表情绑定制作,刷权重将会变的非常简单。
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资源 > 软件资源 > 软件资源:未分类
贴图工具uv工具UVMAP
Unwrella是一款超傻瓜操作的UV拆分工具。使用它你只需要选择物体,给予Unwrella修改器,只需要轻轻的鼠标一点,UV就完成了。极其方便快捷。
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玛雅插件渲染分层
Maya多通道渲染插件shaders p,这是一款mental ray的渲染器包。您可以在进行某次渲染的时候将通道分离,无需忧心渲染时间。
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插件破碎插件max插件maya插件
通过使用其技术的数字艺术家能够快速且容易地模拟倒塌的建筑物,开裂的表面或压裂任何一种脆性材料。
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毛发软件毛发插件maya插件
JoeAlter出品用于MAYA软体的插件,可对毛发进行修饰、动态表现、渲染与合成,能够为角色、动物以及人物创建真实的毛发效果。此外还可以用于创建叶片、草丛等高密集程度的系统。JoeAlter Shave & A Haircut
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虚拟现实增强现实
AR媒体™插件,3D建模软件的Autodesk®的3ds Max®增强现实技术的首选的软件。简单地说,增强现实(Augmented Reality)技术,允许用户直接可视化他们的3D创作在真实的物理空间。事实上,通过AR媒体插件的3ds Max®模型可以在数字化工作区展示,直接在
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集群动画玛雅插件软件maya
Maya群集动画插件Golaem Crowd,创建视觉上引人注目的和可信的人群,当预算和时间越来越少的时候,这个工作是一个挑战,它不仅能表现群体行为作为一个整体,而且外观和动作,每个个体都是可信的,开发和测试在实际生产条件下,GGolaem Crowd允许轻松地模拟复杂的和可控的
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角色绑定maya插件玛雅角色绑定脚本
Rapid Rig Advanced v2是一种工具,旨在弥合角色建模和动画之间的差距。该脚本使使用户非常容易地在几分钟里绑定一个双足角色,通常它可能需要长达数天的时间。
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软件阵列vray插件
VrayPattern是一款基于物体贴图轴进行2D置换三维几何体的插件,低内存占用、超快速渲染、无限复制。有人会感觉这个插件和MultiScatter或VRayScatter没什么区别,都是做复制阵列的,但是VRayPattern是基于贴图轴运作的,所以它能够实现一些其他插件实现
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maya插件角色绑定雕刻软件
LBrush雕刻工具,是构成动画和绑定功能的基础。LBrush是一个一流的多分辨率细 分曲面雕刻工具,它与ZBrush和Mudbox比较相似,例如,具有模板笔刷(stencil brushes)、平滑、推、拉、拉伸和融合变形等。 LipService是一个强大的多分辨率细分曲面雕
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maya插件角色绑定软件
增强的玛雅工具集,IKinema Action是快速的实时解决方案,为绑定,重定位,标记问题,流媒体,动画和动作捕捉工作。而且,它也很容易使用!
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软件建模插件玛雅maya
DiamantTools是一款角色建模软件。这款原来被人熟知的叫做Diament UV的软件已经修改了名称以反映它最新的建模能力——这包括兼容Maya软件以及一些自定义拓扑工具的电刷建模。
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软件粒子特效VFX
Exocortex Fury 2是一个粒子渲染器用于于Autodesk Maya和 Autodesk Softimage。(暂时只支持Windows系统,Linux and Mac OSX系统的将在后面的版本支持). Fury 2利用强大的现代gpu提供超强的渲染,不牺牲你的灵