Viz Artist - Viz Engine 3.7.0 Win64
终极的实时包装渲染平台
Viz Engine™是当今最强大的渲染引擎之一,能够渲染二维和三维场景,处理实时图像和视频,且能将处理的高端动画输出为高清和标清信号。
关键特性
实时3D动画工具
2D&3D图文包装
支持后期软件模型的导入
支持2D&3D视窗特技
优秀的字体动画
自带的曲线动画编辑器
完整支持Open GL
支持和媒资管理系统紧密集成
提供基于时间线的音频编辑
提供了强大的插件API
高质量全屏抗锯齿
支持第三方开发的定制化控制应用
开放的设计
从Viz Engine开发的时候,它的兼容性就体现出优势,客户能够简单集成他们现有的软件。此外,强大的脚本功能使得图形更加易于控制,用户专属插件的编写也变得方便。
Viz Engine是基于OpenGL编制而成的应用程序, 也就成为能在多种硬件平台和操作系统上运行的少数几个三维系统之一。此外,Viz Engine可以运行在通用的配备标准图形卡的Windows工作站上和定制化的Panasonic平台上。
易于通讯
Viz Engine和Viz Artist兼容标准的TCP协议通讯,可以在同一台计算机上运行。所有的命令都有相似的结构,包含客体名称或者地址、命令或者函数名称、函数自变量和附加数据。协议还包括了一系列的对于Engine的命令,使其能够接收到简化的包装内容信息。
如此以来,编写控制Viz Engine的外部应用程序就变得简单。Vizrt针对于广电行业开发了一系列的第三方控制软件,包括 Viz Content Pilot、 Viz Trio和 Viz Media Sequencer Engine。第三方开发者可以在Viz Engine的基础上开发适合自己的应用程序。
兼容多种硬件
强大的插件API和精简的ASCII通讯协议相结合,使Viz Engine能够和多种应用程序兼容。有了高性能图形卡的支持,Viz Engine可以运用到需要高清晰度和互动性的节目中。
在工作站中整合Matrox视频卡可使Viz Engine变得更为强大,这样就可以接收两种RGB格式的独立标清或高清视频输入,或是一种用作背景或者活动视频资料的RGBA格式视频输入;同时能够提供高清和标清以及PAL和NTSC制式的实时视频输出。此外,Viz Engine还支持一系列格式的剪辑回放,包括DVCPRO 25Mbit、50Mbit、MPEG2、和IMX。
仅需配置一块图形卡,Viz Engine渲染的内容能够通过DVI接口输出,并能够接受流媒体视频的输入与输出。Viz Engine能够实时渲染视频内容并且输出成IP流信号,这样你就可以轻易的将视频发布到网站,移动设备等。
支持立体三维效果
Viz Engine一直是一个真三维的渲染系统。虽然目前的在线包装都在传统的平面屏幕上播放,但这些包装效果本身都是真三维的,这也是为什么Viz Engine脱颖而出,成为世界上率先支持立体三维的系统之一。仅仅通过同步两个Viz Engine,电视台可以像他们制作二维效果那样简单地做出实时立体三维效果。
Viz Engine™ is one of today’s most powerful rendering engines and real-time compositors of graphics and video. It renders animated 2D and 3D scenes in real-time, producing high-end animations in SD, HD and 4k. Viz Engine is the rendering and compositing platform Vizrt products such as Viz Trio, Viz Pilot, Viz Weather, Viz Virtual Studio and many others control for live broadcasts, preview and IP streaming.
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