utilities gadget v1.1.0
我的插件设计得极其精简,只有两个按钮。第一个按钮将场景中的所有活动相机批量渲染到软件设置中指定的默认输出位置。第二个按钮将所有可见模型批量转换为几何图形(包括几何节点),并输出实例对象,同时排除任何没有实现的实例。
My plugin is designed to be extremely streamlined, featuring just two buttons. The first button batch-renders all active cameras in the scene to the default output location specified in the software settings. The second button batch-converts all visible models into geometry, including geometry nodes, and outputs instance objects, while excluding any instances that do not have implementations.
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