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Artstation - Dylan Kowalski - HOW I CREATE ARMOR & CLOTHES with Marvelous Designer
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Artstation - Dylan Kowalski - HOW I CREATE ARMOR & CLOTHES with Marvelous Designer

Artstation - 迪伦·科瓦尔斯基 - 我如何使用 Marvelous Designer 制作盔甲和衣服教程,33.1GB


过去几年,我一直在使用Marvelous Designer 创作原创角色,随着时间的推移,我开发出了自己使用这款软件的方法。这种方法开辟了很多可能性,让你可以创造出各种你可能没有想到用 Marvelous 可以做的令人惊叹的东西。


我录制了这些视频,以便你可以探索在 Marvelous Designer 中工作的新方式,我相信它们会在你的艺术之旅中有所帮助。


35 小时实时录制/2 个不同的项目,Roller Girl 和 Elfic Armor。所有这些视频都是分章节的,没有旁白。


我还添加了一个旁白部分,它将指导你完成每个步骤,包括导出设置、在 ZBrush 中添加厚度、设置细分和动态细分以获得清晰的细节层次结构、UV 设置以及拓扑和重新拓扑的提示。我还将向你展示如何将所有内容导出到 Substance Painter。到最后,您将拥有使用 Marvelous Designer 和 ZBrush 创建复杂服装和盔甲部件所需的所有工具,同时高效工作 。


1 小时叙述内容,详细介绍使用 Marvelous Designer 基础的完整流程。


high.jpg


I've spent the past few years working with Marvelous Designer to create original characters, and over time, I've developed my own approach to using this software. This approach opens up a lot of possibilities and lets you create all sorts of amazing things you might not have expected to do with Marvelous. 


I’ve recorded these videos so you can explore a fresh way of working in Marvelous Designer, and I’m confident they’ll be helpful on your art journey. 


35Hours of real time record / 2 different project, Roller Girl & Elfic Armor. All these videos are chaptered, and not Narrated.


I also add a Narrated part who will guide you through each step, including export settings, adding thickness in ZBrush, setting up subdivisions and dynamic subdivs for clean detail hierarchies, UV setup, and tips on topology and retopology. I’ll also show you how to export everything into Substance Painter. By the end, you’ll have all the tools you need to create complex clothing and armor pieces using Marvelous Designer and ZBrush, while working efficiently 


1Hour Narrated content who detail the full pipeline to work with a Marvelous Designer base.


标签: md 衣服 布料 建模 服装 教程 设计
分类:教程 > 3D教程 > Marvelous Designer
发布:CGer | 查看: | 发表时间:2024/12/2 21:14:59 | 更新时间:2024/12/2 21:21:06

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