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教程参数
分类: 工业设计
技能: 产品渲染
软件: Blender
标签: Blender 建模
课时数:24(已完结)
教程简介
建模:
重点:通过案例加深对于布线规律与表面细分修改器的理解以及对于不同起伏结构的表现方法。建模是所有 3D 项目的起点与核心,也是成为 3D 艺术家的重要基本功。
UV 贴图创建:
重点:根据贴图绘制和材质制作的目标有针对性的为物体进行 UV 贴图创建。UV 贴图创建是进行写实建模渲染的重点步骤。但这方面内容很容易被初学者忽略!
贴图绘制:
重点:根据真实世界物体的特征合理利用 Blender提供的绘制工具进行贴图绘制。
材质制作:
重点:利用 Blender强大的材质节点系统结合绘制好的贴图为模型制作写实材质。在制作材质时应忠于现实物体的状态,尽可能减少自己杜撰,这样才能最大限度的提升创作者的基本功。
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