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教程参数
分类: 游戏设计技
能: 游戏资产
软件: ZBrush
标签: 建模 ZB
课时数:32(已完结)
教程简介
本套教程以布料雕刻为主的一个场景案例(赠送树木模型教学),主要讲解以布料为切入点。从简入繁的深度分析美术背后的为自然规律,以及如何分析分解自然之美背后的底层逻辑。提炼总结美术语言背后的规律,运用到自己作品中,自由的的表达和创作。优化提炼布料高模效果,最终导入在八猴中打光渲染静帧效果图。我们将重点关注的是通过理解和分析背后的自然规律,创造出生动而美观的作品,而不是简单地抄袭效果图。
温馨提示
学习本教程,需要有ZBrush软件基础操作能力。
该课程主要讲解底层和逻辑,案例有部分录屏(约80%无讲解配音),如果需要的是一边讲一边雕刻方式的同学请谨慎购买。
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