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教程参数
分类: 游戏设计
技能: 次时代|美宣
软件: Blender Substance Painter
标签: Plasticity 硬表面机甲
课时数:99(更新中)
教程简介
Plasticity 硬表面/轻量化曲面建模《科幻大炮-天灾》:
Plasticity是一款用于制作尺寸精确的实体模型的轻量级3d建模软件,更是在概念艺术、硬表面艺术等领域发挥着强大作用,拥有“艺术家的CAD”之美誉;它拥有着类似Blender的UI操作界面,操作极富逻辑性。
本次主要教授Plasticity软件的基础操作,帮助学员进行快速入门,学习掌握Plasticity的基础与核心功能;最主要的是将Plasticity加入商业工作流程中,在次时代模型制作的流程中进行运用。通过一个炫酷的科幻大炮案例,从大型到细节把控,都进行细致的讲解;还会涉及到Maya拓扑建模,拆分UV,烘焙,SP绘制贴图,以及使用Marmoset Toolbag进行渲染;是一套商业化流程的教学。
最主要是老师会无保留分享很多经验,以及许多高效的骚操作,比如拓展使用Blender进行高效快速的重拓扑等等各种技巧。
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