Belt Maker 1.0
Blender 中的可自定义的节点驱动工具 - BeltMaker 轻松制作皮带!
使用简单的滑块:
调整长度/比例;添加孔
控制针迹分布/长度/厚度/偏移或关闭它们
选择样式:平面/凹槽;选择开始/结束类型
添加中间扣环/附加项
预览高多边形细分
关闭/打开低多边形孔以进行烘焙(如果关闭,则更改低多边形并将孔盖添加到高多边形)
输出高多边形或低多边形
创建 UV,应用预览检查器材料
同时,使用 Blender 的曲线修改器完全控制皮带的最终形状!您还可以将自己的网格放入 BeltMaker 的扣环和附加项集合中。或者,如果这还不够,可以使用 Custom Belt - 一个带有占位符网格的简化地理节点版本。
要使用 BeltMaker,只需将包含 BeltMaker.blend 文件的文件夹设置为 Asset Library,就可以开始了!
Easily create belts with a customizable, geonodes powered tool - BeltMaker!
With simple sliders:
adjust length/scale; add holes
control stitches spreading/length/thickness/offset or just turn them off
pick style: flat/grooved; choose start/end type
add middle buckle/extras
preview high poly subdivs
set low poly holes off/on for baking (changes low poly and adds holes-caps to high poly if off)
output high or low poly
create UVs, apply preview checker material
Meanwhile, enjoy the full control of your belt's final shape with Blender's curve modifier!
You can also drop your own meshes into BeltMaker's buckles and extras collections.
OR if that's not enough go crazy with Custom Belt - a simplified geonodes version set with placeholder meshes.
To use BeltMaker, simply set folder containing BeltMaker.blend file as Asset Library and you're ready to go!
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