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教程参数
分类: CG电影
技能: 角色模型
软件: Photoshop Maya
标签: Zbrush 建模
课时数:104(更新中)
教程简介
我们的课程总共长达47小时,运用了游戏PBR和CG制作流程的结合方式,涉及到基础知识的讲解如:头骨解剖、素描小实验头部基础比例变化点、节奏的讲解和控制、韵律的形成和趋势,构图、色彩、(配色、运色)、以及他感受的形成。还会讲到软件的基础快捷键操作,尽量让萌新也可以上手以及材质的基本原理。我们的课程源自美术的知识,以及合理利用物理、化学、生物等学术的知识进行讲解。我们更多的是不忘美术的初心,那颗对美术爱好的那颗心,那每一位都喜欢画画、雕刻的小天才。
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