目前Cger已和翼狐网展开合作,从右侧专属链接购买可以获得本站 250 CG点返现。 注意:必须从右侧链接购买才可以返现。 请先从下方领取优惠券获得更多优惠! 如使用非本站提供的优惠券将不能返点! | 返点购买链接 | ||
先领取优惠券购买更实惠^_^ | 点击领取满减优惠券 | ||
如需返点,请务必按照右侧“返点流程”操作 | 返点流程 | ||
翼狐网所有其他教程返点方法 | 其他教程返点 | ||
从右侧链接注册翼狐新账号并在翼狐任意消费即可获本站 100 CG点奖励: (可与消费的教程返点叠加) | 注册新账号返点 | ||
从右侧链接升级翼狐网Vip即返本站CG点奖励: (返现CG点数=开通vip的金额,如:vip金额是500元,则返现500 CG点) | 开通Vip返点 | ||
教程参数
分类: CG电影
技能: 场景|载具模型
软件: Maya Substance Painter
标签: 次世代武器 3A级案例
课时数:98(更新中)
教程简介
幻想类武器的制作在大型的3A幻想类游戏中,是不可或缺的一环,在兼顾美感与实用性的同时,会较为偏向炫酷的美感设计;本次课程主要内容是让大家了解次时代幻想类枪械在项目制作中的规范和软件的基础知识,建模并不是我们想象中的体力活,相反,它是十分需要逻辑思维的。
本次课程会带大家了解整枪的项目制作流程,注意事项和一些经验细节,避免在制作中出现不必要的问题。比如如何进行结构的合理建模,如何布线减面,如何起型提高制作效率;以及UV的拆分整合,材质贴图的绘制。
——温馨提示——
学习本次教程,适合零基础学员,有相关软件的基础知识更好。
常见问题,点击查询: | ||
●CGer(Cg儿)资源下载帮助 | ||
●资源名词解释 | ||
●注册/登陆问题 | ||
●充值出错/修改密码/忘记密码 | ||
●充值赠送系统 | ||
●文件解压出错/解压密码 | ||
●Payment with Paypal | ||
●哪些资源会被列为付费资源 | ||
●为何要充值解锁 | ||
●免责条款 | ||
●联系站长(联系站长前请先仔细阅读 免责条款 ,网站只提供资源,不提供软件安装等服务!) |