Boundingboxsoftware - materialize
Materialise 是一个独立的工具,用于从图像创建用于游戏的材质。 您可以从单个图像创建整个材质,或者导入您拥有的纹理并生成您需要的纹理。
包括:
独立版
unity版本
Unreal Engine版本
它能做什么?
• 漫反射-> 高度贴图
• 漫反射 -> 金属色
• 漫反射 -> 平滑度
• 高度贴图 -> 法线贴图
• 高度贴图 + 漫反射 -> 法线贴图
• 法线贴图-> 边缘贴图
• 法线贴图-> 遮挡贴图
• 法线贴图 + 高度贴图 -> 遮挡贴图
• 法线贴图-> 高度贴图
• 无缝平铺您的纹理。
• 以多种格式保存和加载。
• 使用 xml 格式的剪贴板命令自动执行许多流程。
Materialize is a stand alone tool for creating materials for use in games from images. You can create an entire material from a single image or import the textures you have and generate the textures you need.
What can it do?
• Diffuse -> Height
• Diffuse -> Metallic
• Diffuse -> Smoothness
• Height -> Normal
• Height + Diffuse -> Normal
• Normal -> Edge
• Normal -> Occlusion
• Normal + Height -> Occlusion
• Normal -> Height
• Seamlessly tile your textures.
• Save and load in a variety of formats.
• Automate many processes with clipboard commands in xml format.
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