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【正版】【大师】UE5 3A级游戏刀光拖尾的制作技法【18年资深特效师独门分享】
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教程参数


分类: 游戏设计

技能: 游戏特效

软件: UE4/UE5  

标签:  Houdini特效  UE5游戏特效

课时数:28(更新中)


教程简介


UE虚幻引擎的Trail比较依赖帧率,一但处于低帖率场景,或者动作文件较为粗糙,几乎都会出现比较难看的轨迹表现或折边我们在做3A游戏项目时,很难避免以上这两种问题;当然有经验的特效师会使用mesh类刀光解决这个问题,但是也会导致游戏效果网游味儿过重。


本次课程幺冰老师将教授三种刀光方式的制作技法,并且针对以上问题,做了许多技术上的升级与改善,寻找到了一些解决方法;除了mesh类,Trail类之后的,幺冰老师称之为【第三类刀光】的制作方法。


课程特点


-01 三种刀光技法解析

由青铜做法提升至钻石做法 掌握3A级游戏刀光拖尾的制作技法


-02 Houdini配合UE5

高效联动;除了mesh类,Trail类,教授【第三类刀光】的制作方法


-03 一线名师亲授

18年资深引擎特效亲授 创造属于你的游戏特效


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标签: UE Unreal Engine 引擎 教程 游戏 特效 动画
分类:商城 > 正版教程 > Unreal Engine
发布:CGer | 查看: | 发表时间:2024/4/3 16:48:37 | 更新时间:2024/4/5 16:59:39

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