Artstation - Unreal Shader Megascans Assets
欢迎来到虚幻引擎着色器系列教学!在本课程中,我将逐步向您展示如何创建专用的 Megascans Assets Shader!了解如何使用此着色器推动 megascan 资源渲染。
我会学到在虚幻引擎 5.2 中:
创建多种材质函数
创建优化的着色器
使用基色实现腔体混合
实施模糊着色
实施额外的正常细节
覆盖和混合系统
RVT 支持
Welcome to Unreal Shader series!
During this course I will show you, step by step, how to create a dedicated Megascans Assets Shader!
Learn how to push the megascan asset rendering with this shader.
What I will learn In Unreal Engine 5.2:
Create serval material functions
Create an optimized shader
Implement Cavity blending with Base Color
Implement Fuzzy shading
Implement Additional Normal Details
Cover and Blending systems
RVT Support
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