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Artstation - Unreal Shader Megascans Assets
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Artstation - Unreal Shader Megascans Assets


欢迎来到虚幻引擎着色器系列教学!在本课程中,我将逐步向您展示如何创建专用的 Megascans Assets Shader!了解如何使用此着色器推动 megascan 资源渲染。


我会学到在虚幻引擎 5.2 中:


创建多种材质函数

创建优化的着色器

使用基色实现腔体混合

实施模糊着色

实施额外的正常细节

覆盖和混合系统

RVT 支持


high.jpg


Welcome to Unreal Shader series!

During this course I will show you, step by step, how to create a dedicated Megascans Assets Shader!

Learn how to push the megascan asset rendering with this shader.


What I will learn In Unreal Engine 5.2:


Create serval material functions

Create an optimized shader

Implement Cavity blending with Base Color

Implement Fuzzy shading

Implement Additional Normal Details

Cover and Blending systems

RVT Support


标签: UE Unreal Engine 引擎 教程 模型 材质
分类:教程 > 3D教程 > Unreal Engine
发布:CGer | 查看: | 发表时间:2024/3/18 16:15:28 | 更新时间:2024/3/18 16:25:48

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