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3DMotive - Dynamic Destruction in UDK
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3DMotive - UDK里的动态破碎

 

本教程探索Maya和UDK创建动态破坏的方法。用maya,你将烘焙 rigid body动态系统,将它们导入到UDK。使用UDK的碎裂功能,创建实时的破坏环境。

This tutorial explores methods for creating dynamic destruction in both  Maya and the UDK. With Maya, you will bake rigid body dymaics systems  simulations to import them to UDK. Using UDK's fracture, you will create  real-time destruction environments.

UDK, Maya
Justin Harrison

01.Introduction
02.Maya Dynamics
03.Maya Dynamics Part 2
04.Bridge simulations
05.Bridge simulations Part 2
06.Bridge in UDK
07.Fracture

 

 

标签: UDK开发 游戏制作 动态模拟
分类:教程 > 3D教程 > Unreal Engine
发布:CGer | 查看: | 发表时间:2013/8/6 11:47:58 | 更新时间:2015/11/26 0:21:24

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