3DMotive - UDK里的动态破碎
本教程探索Maya和UDK创建动态破坏的方法。用maya,你将烘焙 rigid body动态系统,将它们导入到UDK。使用UDK的碎裂功能,创建实时的破坏环境。
This tutorial explores methods for creating dynamic destruction in both Maya and the UDK. With Maya, you will bake rigid body dymaics systems simulations to import them to UDK. Using UDK's fracture, you will create real-time destruction environments.
UDK, Maya
Justin Harrison
01.Introduction
02.Maya Dynamics
03.Maya Dynamics Part 2
04.Bridge simulations
05.Bridge simulations Part 2
06.Bridge in UDK
07.Fracture
常见问题,点击查询: | ||
●CGer(Cg儿)资源下载帮助 | ||
●资源名词解释 | ||
●注册/登陆问题 | ||
●充值出错/修改密码/忘记密码 | ||
●充值赠送系统 | ||
●文件解压出错/解压密码 | ||
●Payment with Paypal | ||
●哪些资源会被列为付费资源 | ||
●为何要充值解锁 | ||
●免责条款 | ||
●联系站长(联系站长前请先仔细阅读 免责条款 ,网站只提供资源,不提供软件安装等服务!) |
网站置顶/公示帖集合
14 0 2
教程> 3D教程 > Unreal Engine
网站置顶/公示帖集合
23 0 2
教程> 3D教程 > Unreal Engine
网站置顶/公示帖集合
18 0 1
教程> 3D教程 > Unreal Engine