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教程参数
分类: 动漫设计
技能: 设定|分镜
软件: Maya UE4/UE5
标签: 镜头设计 角色动画
课时数:51(更新中)
教程简介
本套课程主要由两大模块构成,镜头动画设计与角色动画设计;动作戏中的镜头设计,不只是具有观赏性的,还能规避动作上的一些问题;有时动作做得不好,但镜头设计的很有感觉,也能把动作戏表达的很精彩;本套课程将会对比性的讲解动作戏的运用方式,拆分方式,镜头组合打法,一镜到底的打法等等;诸多实用性的方法与技巧。除此之外,还特别讲解了武侠动漫中,刺客的角色动画设计与制作过程,从Pose分析到节奏调整,再到中间帧填补,然后再到细动画的制作。最终在虚幻引擎UE5中进行渲染。
——温馨提示——
学习本教程,需要有Maya、UE5等软件基础操作能力。
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