Procedural Asphalt Shader - blender addon
Blender 完全程序化的沥青纹理!它适用于所有模型,无需UV展开(开箱即用的生成坐标),并且没有接缝!
-它具有逼真的细节,如裂缝、岩石、水坑、磨损、下沉部件和路亚线。
将纹理添加到您的 BLENDER 项目:
打开您现有的项目或在Blender中启动一个新项目
单击文件 -->追加,然后浏览到下载的文件并单击它
单击文件夹节点树。纹理节点可以通过 KYRA 前缀标识。选择要使用的纹理,然后单击“从库追加”
纹理节点现在将在着色器编辑器中可用。单击添加 -->组,然后按 KYRA 前缀查找纹理。
Asphalt texture completely PROCEDURAL! It works with all models, no UV unwrapping is necessary (out-of-the-box generated coordinates), and there are no seams!
-It has realistic details like cracks, rocks, water puddles, wear, sinking parts and the lines.
ADD THE TEXTURE TO YOUR BLENDER PROJECT:
Open your existing project or start a new one in Blender
Click File -->Append, then browse to your downloaded file and click on it
Click on the folder NodeTree. The texture nodes can be identified by the KYRA prefix. Select the textures you would like to use and click Append from Library
The texture nodes will now be available in the Shader Editor. Click Add -->Group and find the textures by the KYRA prefix.
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