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教程参数
分类: 游戏设计
技能: 关卡|开发
软件: UE4/UE5
标签: UE4 UE5
课时数:82(更新中)
教程简介
在设计这套课程前,我几乎涉猎了市面上所有射击类游戏文档、射击类游戏课程后,发现很多资料都不成体系,部分课程也只是浅尝即止。除此之外,大部分课程都是基于第三人称进行讲解的,对于第一人称的课程非常少,而且比较知名的射击游戏大部分都是第一人称游戏,比如CSGO、使命召唤、战地、无主之地等。
在这套课程里,我将和大家一起来实现一个完整的,可以进行游玩的第一人称射击游戏案例。本课程旨在教授使用虚幻5引擎开发射击类游戏的技能,适合初级和中级学员参与。课程内容包括蓝图的应用、人物基本运动、武器的拾取和丢弃、武器的装备、开火和换弹、后坐力、武器特效、射线检测、不同材质下的击中效果、不同骨骼的击中伤害、游戏中的各种音效以及人工智能行为树等。在课程中,学员将学习如何实现步枪、手枪、狙击枪和小刀等多种武器
——温馨提示——
学习本套教程,需要了解和掌握虚幻引擎UE的基本操作;
课程更新中优惠价仅需399元,更新完成后恢复原价599元。
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