IAMAG - Marc Brunet Creating a Stylized Axe for a Game Asset
IAMAG - 马克·布鲁内特为游戏资产创建一把风格化的斧头模型教程,从Photoshop概念到3D Coat,Marc Brunet将向您展示如何为游戏创建风格化道具。
From Photoshop concept to 3D Coat, Marc Brunet, show you how to create a stylized prop for a game
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