CGCookie - Exclusive : Nature rendering
CGCookie - 独家教程 : 自然的渲染
在这段3ds max视频中,我们将开始在一个新的系列的工作,来看看一个简单的西红柿在一些自然环境中的照片
自然渲染的第1部分,我们将探讨如何对待自然的渲染,我们先从一个简单的西红柿渲染。我们将用样条/多边形创建植物和西红柿,然后我们就开始准备基本的材质。照明将使用HDR贴图。在第2部分中,我们将专注于创造更逼真的材质,并试图最终敲定该项目。
In this video for 3ds max, we’ll start working at a new series to take a look at some natural environment with a simple macro photo.
In Nature rendering Part 1, we’ll start exploring how to approach to nature rendering, and we’ll start with a simple macro render of a tomato. We’ll use spline/poly modeling to create the plant and the tomato, then we’ll start to prepare a basic version of its materials. The illumination will be done using a HDR map. In Part 2 we’ll focus on creating more realistic shaders and trying to finalize the project.
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