CGCookie Controlling Fire and Flames_2013
在这段3ds max视频教学中,我们将继续控制火和火焰教程系列。这一次,我们将专注于粒子的调整和火焰设置。
控制火和火焰的内容:
第1部分:
在控制火和火焰的教程中,我们将谈谈火和烟,但这个时候,我们将看到如何管理和控制,采用不同的方式,颗粒和纹理。我们将制作一个非常简单的客房环境,我们将尝试火从墙上的孔出现,移动到地板上,然后创建一个大的火区。我们将准备一个PFLOW设置移动FumeFX流体发射控制,我们将创建粒子在网格物体上,我们将添加一个动画渐变在地面上,创建一个更大的火焰区域。
第2部分:
控制火和火焰在第2部分,我们将开始调整颗粒设置有一个更好的FumeFX火焰。然后,我们将开始准备火灾模拟,调节FumeFX参数找到好看的火焰形状和外观,我们会检查它的工作原理以及模拟高分辨率的火焰。然后,我们将创建一个新的PFlow控制火灾来到房间内,使用FumeFX复制以前的模拟,我们会动态调整一些参数降低火焰等级然后我们将开始增加烟雾。
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