3D Motive - 3D Motive Modular Building Workflow
3D Motive - unreal engine 模块化建筑工作流程
在这段视频中,我们将讨论创建高度可重复使用的模块化资产,用Photoshop创建一个纹理快速映射到我们的模块化建筑集上,这些类型的资产的快速UV技术。最后,本教程讨论如何快速构建模型使用UDK的栅格捕捉和少量的网格。
In this video we discuss creating modular assets on the grid that are highly reusable, use Photoshop to create a texture sheet to quickly map to our modular building set, and quick UV techniques for these types of assets. Lastly, this tutorial discusses how to rapidly build inside UDK using grid snaps and a handful of meshes.
常见问题,点击查询: | ||
●CGer(Cg儿)资源下载帮助 | ||
●资源名词解释 | ||
●注册/登陆问题 | ||
●充值出错/修改密码/忘记密码 | ||
●充值赠送系统 | ||
●文件解压出错/解压密码 | ||
●Payment with Paypal | ||
●哪些资源会被列为付费资源 | ||
●为何要充值解锁 | ||
●免责条款 | ||
●联系站长(联系站长前请先仔细阅读 免责条款 ,网站只提供资源,不提供软件安装等服务!) |
网站置顶/公示帖集合
23 0 0
教程> 3D教程 > Unreal Engine
网站置顶/公示帖集合
65 0 1
教程> 3D教程 > Unreal Engine
网站置顶/公示帖集合
26 0 2
教程> 3D教程 > Unreal Engine