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教程参数
分类: 游戏设计
技能: 地编|宣传
软件: Houdini UE4
标签: 大世界 程序化
课时数:15(已完结)
教程简介
本课程讲述的是Houdini作为地形制作软件在UE4中实现程序化生产大世界场景的方法。
课程中Houdini基本没有代码的介入,全程以节点式连接,逻辑清晰,内容明了,整个教程简单粗暴、内容涵盖Houdini的界面、操作方式、节点连接、地形系统、MASK遮罩以及程序化撒点到UE4中进行工具封包制作的完成效果等诸多知识点。
温馨提示
学习本教程需要会UE4的基础操作。
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