目前Cger已和翼狐网展开合作,从右侧专属链接购买可以获得本站 150 CG点返现。 注意:必须从右侧链接购买才可以返现。 如使用非本站提供的优惠券或翼狐客服提供的优惠券将不能返点! | 返点购买链接 | ||
先领取优惠券购买更实惠^_^ | 点击领取满减优惠券 | ||
如需返点,请务必按照右侧“返点流程”操作 | 返点流程 | ||
翼狐网所有其他教程返点方法 | 其他教程返点 | ||
从右侧链接注册翼狐新账号并在翼狐任意消费即可获本站 100 CG点奖励: (可与消费的教程返点叠加) | 注册新账号返点 | ||
从右侧链接升级翼狐网Vip即返本站CG点奖励: (返现CG点数=开通vip的金额,如:vip金额是500元,则返现500 CG点) | 开通Vip返点 | ||
教程参数
分类: CG电影
技能: 场景|载具模型
软件: Maya Substance Painter
标签: 动画场景 硬表面建模
课时数:17(更新中)
教程简介
本课程将会讲解如何创建完整CG场景动画,该场景可用于游戏电影,剪辑场景或短片。通过讲师的项目制作,学习讲师的工作流程和思考方式。这部教程会学习如何从前期的2D和3D设计、快速高效的创建基础模型、细分模型、贴图纹理、灯光、以及如何加快工作流程的脚本与插件和MASH节点,最终在Arnold进行AOVS分层渲染以及在Nuke中进行合成 。
温馨提示
本套教程是进阶教程,不是全流程教程,学习本教程需要有一定的软件基础。 讲师会讲解知识点,重复性工作会进行快进或跳过。但是学员可以通过学到的建模技术知识,来完成剩下的模型制作。
常见问题,点击查询: | ||
●CGer(Cg儿)资源下载帮助 | ||
●资源名词解释 | ||
●注册/登陆问题 | ||
●充值出错/修改密码/忘记密码 | ||
●充值赠送系统 | ||
●文件解压出错/解压密码 | ||
●Payment with Paypal | ||
●哪些资源会被列为付费资源 | ||
●为何要充值解锁 | ||
●免责条款 | ||
●联系站长(联系站长前请先仔细阅读 免责条款 ,网站只提供资源,不提供软件安装等服务!) |