正版教程,从右侧链接购买可以获得本站 350 CG点奖励: 注意:必须从右侧链接购买才可以返现。 如使用非本站提供的优惠券或翼狐客服提供的优惠券将不能返点! |
先领取优惠券购买更实惠^_^ | 点击领取满减优惠券 |
如需返点,请务必按照右侧“返点流程”操作 | |
翼狐网所有其他教程返点购买方法: | |
注册翼狐新账号任意消费可获本站 100 CG点奖励:(可与消费的教程返点叠加) | |
升级翼狐网Vip即返本站CG点奖励:(赠送CG点数=开通vip消费金额数字) | |
教程参数
分类: 游戏制作
技能: 手绘|2.5D|NPR
软件: Maya Substance Painter
标签:
课时数:34(已完结)
教程简介
本套课程着重于掌握对番剧风格的人物角色的建模、材质、渲染,并制作适用于三渲二流程的模型、UV、贴图等,并将针对番剧风格的角色进行分析,然后梳理三维制作的步骤,用高效、快捷的方法渲染成日式PV动漫效果。
将使用MAYA按照原画制作角色3d模型,理解二次元角色结构,并对部分结构进行简化,使用rizomUV制作方便管理的uv。随后我们会结合SP进行贴图制作和渲染。逐步解决在渲染过程中出现的各种问题,逐渐使角色渲染效果趋于二维化。最后我们将线条完全从模型上分离,从而方便后期进行修改完善。
——温馨提示——
非零基础教学,需要一定的Maya以及PS软件基础
常见问题,点击查询: | ||
●CGer(Cg儿)资源下载帮助 | ||
●资源名词解释 | ||
●注册/登陆问题 | ||
●充值出错/修改密码/忘记密码 | ||
●充值赠送系统 | ||
●文件解压出错/解压密码 | ||
●Payment with Paypal | ||
●哪些资源会被列为付费资源 | ||
●为何要充值解锁 | ||
●免责条款 | ||
●联系站长(联系站长前请先仔细阅读 免责条款 ,网站只提供资源,不提供软件安装等服务!) |