Ghostxx,CG网站,CG资源

33.6K
【正版】Pencil+4 for Maya 三渲二风格化角色全流程教学
0 6
分隔条.png
  正版教程,从右侧链接购买可以获得本站  350  CG点奖励:

  注意:必须从右侧链接购买才可以返现。

  如使用非本站提供的优惠券或翼狐客服提供的优惠券将不能返点!

购买按钮1.png


先领取优惠券购买更实惠^_^点击领取满减优惠券
如需返点,请务必按照右侧“返点流程”操作返点流程.png
分隔条.png
  翼狐网所有其他教程返点购买方法:其他教程返点.png
  注册翼狐新账号任意消费可获本站 100 CG点奖励:(可与消费的教程返点叠加)购买按钮2.png
  升级翼狐网Vip即返本站CG点奖励:(赠送CG点数=开通vip消费金额数字)购买按钮3.png
分隔条.png


教程参数


分类: 游戏制作

技能: 手绘|2.5D|NPR

软件: Maya  Substance Painter

标签:   

课时数:34(已完结)


教程简介


本套课程着重于掌握对番剧风格的人物角色的建模、材质、渲染,并制作适用于三渲二流程的模型、UV、贴图等,并将针对番剧风格的角色进行分析,然后梳理三维制作的步骤,用高效、快捷的方法渲染成日式PV动漫效果。


将使用MAYA按照原画制作角色3d模型,理解二次元角色结构,并对部分结构进行简化,使用rizomUV制作方便管理的uv。随后我们会结合SP进行贴图制作和渲染。逐步解决在渲染过程中出现的各种问题,逐渐使角色渲染效果趋于二维化。最后我们将线条完全从模型上分离,从而方便后期进行修改完善。


——温馨提示——

非零基础教学,需要一定的Maya以及PS软件基础


high.jpg


标签: maya 玛雅 sp 建模 材质 渲染 教程 人物 角色
分类:商城 > 正版教程 > Maya
发布:CGer | 查看: | 发表时间:2021/2/23 20:57:16 | 更新时间:2021/2/23 21:00:56

    ○当前充值额外赠送3%-15% CG点,充值的余额还会获得每日赠送,每日赠送系统说明:点击查看

    ○充值或账号问题请【点击这里联系站长



全部评论 (0)
还可以输入
500
点击刷新 点击图片换一个
官方QQ群
①: 6095105